Niconson
Рисуем PCB деталь
Схематор & Платформ - редактор электронных схем и печатных плат, совместимый с OpenScad (программой твердотельного 3д моделирования).
Нарисуйте прямоугольник, и полилинию справа от него, состоящую из одного сегмента.
Выделите линию справа и задайте имя пина через диалоговое окно F1 – Задать атрибут.
Нажмите Готово, и программа добавит текст “1” рядом с полилинией. Обратите внимание, что после добавления нового атрибута текст будет иметь выделение для того чтобы разработчик мог его переместить в нужное место. Поэтому не снимая выделение нажмите F4 (Двигать группу), чтобы переместить его поближе к линии пина. Когда вы выделяете какой-либо текст, то подсвечивается и полилиния, к которой этот текст привязан. В СхемАторе нельзя добавить текст без привязки к какой либо полилинии.

Поскольку у резистора нет необходимости в отображении имени пина, то мы должны скрыть этот текст. Для этого выделите текст “1” и нажмите F1 – Опции текста. В диалоговом окне введите значения размера текста = 0, а также ширину штриха текста = 0.

Теперь выделите мышью с помощью рамки все объекты, которые вы хотите объединить в деталь, и нажмите F1 – Задать атрибут.

Задайте Позиционное обозначение (например R1), значение (например 10k), и имя футпринта

(например 0805)

Появятся три текстовых объекта, которые также будут иметь выделение для удобства перемещения этих объектов непосредственно после появления. Не снимая выделение нажмите F4 (Двигать группу), чтобы перенести их в подходящее место.
Итак, в режиме разрешенной маски детали выделите пин детали тот, что справа, и скопируйте его с помощью стандартного сочетания клавиш CTRL+C и CTRL+V. Вставьте его слева от контурной полилинии детали. У нас получился резистор, имеющий два пина с именами “1” и “2”.

Обратите внимание что после нажатия кнопки F4 (перемещение объекта) курсор хватает полилинии за ближайший к стрелке мыши узел, для того чтобы можно было выровнять перемещаемый объект по осям X и Y с узлами других ближайших объектов.