Трассировка начнется из того пина, который оказался ближе к курсору мыши на момент нажатия клавиши. Поэтому подведите курсор мыши заранее к тому пину, с которого хотите начать трассировку, а затем нажимайте F3. Программа переключится в режим трассировки. В этом режиме вы можете изменить ширину дорожек с помощью кнопок F1 и F2 (увеличить\уменьшить). При этом программа перебирает ширины дорожек по списку, указанному в настройках проекта. (Окно опций проекта находится в меню Проект >> Настройки.) С помощью кнопки F4 – Как у пада вы можете сделать ширину дорожки равную ширине пада футпринта. Кликните мышью указав расположение первой вершины медной трассы. Затем нажмите кнопку “F3 – Трасса готова”, чтобы завершить трассировку.
После этого будет выделена последняя вершина трассы, которую вы можете выровнять (относительно смежных вершин), нажав кнопку F3 – Ровнять углы.
Обратите внимание, что трассировка начинается в том слое, который активен на данный момент, при этом если активным является не медный слой, а например слой верхней защитной маски, то программа автоматически переключится на верхний медный (соответственно если активен слой нижней защитной маски, то программа переключится на нижнюю медь). Для перехода из слоя в слой используйте клавиатуру: 1 или 3 - верхний, 2 или 4 - нижний, 5 и далее идут внутренние слои.